Empresa del sector gaming busca un programador sénior de Unreal Engine para unirse a un equipo en crecimiento que trabaja en un juego MMORPG.
Requisitos (stack tecnológico)
Mínimo 2 años de experiencia profesional usando Unreal Engine como programador de C++
Programación Blueprints
Programación en C++ para librerías de Blueprint
Programación multijugador
Comprensión perfecta de la ingeniería de software
Historial exitoso de desarrollo de juegos
Capacidad para escribir código limpio y bien documentado
Sólidas habilidades de resolución de problemas y comunicación
Excelentes habilidades de resolución de problemas complejos y pensamiento crítico
Habilidades analíticas y de pensamiento crítico
Habilidades de programación MMO
Servicios de AWS
DynamoDB
Juego de elevación
EC2
Cognito
Puerta de enlace API
Lambda
Experiencia directa con metodologías ágiles de desarrollo de software
Funciones
Persistencia de MMO y administración del servidor
Funciones multijugador y de replicación
Sistema de combate por turnos
Inventarios
Sistemas de narrativa
Creación de personaje
Mini juegos
Objetivos y progresión
Sistemas económicos alineados con la dirección creativa del juego. (ejemplo: estructuras de progresión y recompensa, botín, comerciantes, artesanía, etc.)